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PHP de 0 a Profesional

PHP de 0 a Profesional

$ 60.000,00
$ 57.000,00 con transferencia
Envío gratis

Dentro incluye:

  • PHP Introductorio
  • PHP Intermedio
  • PHP Avanzado
  • Proyecto práctico
  • Certificado

Descripción

1       Conceptos Básicos

1.1  Clase01

1.1.1       Configuración de un servidor en desarrollo

1.1.2       HTTP y HTML

1.1.3       El servidor web Apache

1.1.4       Instalando el XAMPP

1.1.5       Iniciar, detener, probar los servidores XAMPP

1.1.6       Prueba

1.1.7       Instalación de un servidor particular como servicio

1.1.8       La seguridad de la consola XAMPP

1.1.9       Trabajando con XAMPP

1.1.10   Archivos de configuración

1.1.11   Archivos de registro de errores

1.1.12   Directorios comunes

1.1.13   Trabajando remotamente

1.1.14   Usando FTP

1.1.15   Usando un editor de programas

1.1.16   Usando un IDE

1.1.17   Embeber PHP

1.1.18   Nuestro primer programa HTML

1.1.19   Ejecutando el programa HTML

1.1.20   Ahora en PHP

1.1.21   Hola Mundo

1.1.22   Todo es HTML

1.1.23   Insertar comentarios

2       Tipos de Datos

2.1  Clase01

2.1.1       Variables

2.1.2       Nombres

2.1.3       Cadenas

2.1.4       Concatenar cadenas

2.1.5       Comillas simples

2.1.6       Funciones de cadena

2.1.7       Mayúsculas

2.1.8       Letra capital

2.1.9       Espacios en blanco

2.1.10   Repetir

2.1.11   Longitud de una cadena

2.1.12   Reemplazo de cadenas

2.1.13   Buscar en una cadena

2.1.14   Posición

2.1.15   Buscar un carácter

2.2  Práctica01

2.3  Clase02

2.3.1       Números enteros

2.3.2       Operaciones matemáticas

2.3.3       Incremento

2.3.4       Pre y post Incremento

2.3.5       Decremento

2.3.6       Pre y post decremento

2.3.7       Números decimales

2.3.8       Redondeo

2.3.9       El techo

2.3.10   El piso

2.3.11   Valor absoluto

2.3.12   Potencia

2.3.13   Raíz cuadrada

2.3.14   Resto de una división

2.3.15   Números aleatorios

2.4  Clase03

2.4.1       Matrices

2.4.2       Funciones para matrices

2.4.3       Contar elementos

2.4.4       Máximo

2.4.5       Mínimo

2.4.6       Ordenación

2.4.7       Mostrar el array

2.4.8       Ordenación inversa

2.4.9       Buscar en un array

2.5  Clase04

2.5.1       Valores booleanos y nulos

2.5.2       Variable definida

2.5.3       Variable vacía

2.5.4       Conversión de tipos

2.5.5       Constantes

2.6  TP1

2.7  Práctica02

2.8  TP2

2.9  Clase05

2.9.1       Ejercicio para calcular perímetro y superficie de un rectángulo

2.10        Clase06

2.10.1   Ejercicio para ordenar tres palabras ingresadas

2.11        Clase07

2.11.1   Ejercicio para indicar cuántas vocales y consonantes tiene una palabra

2.12        Clase08

2.12.1   Ejercicio para agregarle al programa anterior, si tiene números

2.13        Clase09

2.13.1   Ejercicio14

2.14        TP3

2.15        Clase10

2.15.1   Ejercicio21

2.16        Clase11

2.16.1   Ejercicio25

3       Estructuras de Control

3.1  Clase01

3.1.1       Sentencias IF

3.1.2       Operadores Lógicos

3.1.3       Funciones

3.1.4       Negación

3.1.5       If anidados

3.1.6       Switch

3.2  Clase02

3.2.1       Bucles While

3.2.2       Bucles For

3.2.3       Bucles ForEach

3.3  Práctica03

3.4  Clase03

3.4.1       Ejercicio para contar cuántos dígitos tiene un número, convertirlo a positivo y redondearlo

3.5  Práctica04

3.6  TP4

4       Funciones

4.1  Clase01

4.1.1       Definiendo funciones

4.1.2       Llamando a la función

4.1.3       Parámetros

4.1.4       Usando funciones

4.2  Clase02

4.2.1       Devolviendo valores

4.3  Clase03

4.3.1       Devolviendo más de un valor

4.3.2       Ámbito de variables

4.3.3       Valores por defecto

4.4  Clase04

4.4.1       Ejercicio1: Año bisiesto y calcular el próximo

4.5  Clase05

4.5.1       Ejercicio6: Dado un vector ordenado calcular la máxima diferencia entre dos elementos sucesivos

4.6  TP5

4.7  Práctica05

5       Construir Páginas Web

5.1  Clase01

5.1.1       Hipervínculos y URLs

5.1.2       1º forma: Links o URLs

5.1.3       Recuperando los datos

5.1.4       Verificando la matriz

5.1.5       2º forma: Tomar datos desde un formulario

5.1.6       Post o get

5.2  Clase02

5.2.1       Trabajando con sesiones

5.2.2       Verificando sesiones

5.2.3       Nueva cookie

5.2.4       Trabajando con cabeceras

5.2.5       Uso de include y require

5.3  Práctica06

5.4  Clase03

5.4.1       Ejercicio de logueo con sesiones

5.5  TP6

6       Bases de Datos MySQL

6.1  Clase01

6.1.1       Introducción a MySQL

6.1.2       Agregando

6.1.3       Modificando

6.1.4       Eliminar

6.1.5       Crear bases de datos

6.1.6       Conectar a la base de dato

6.1.7       Acceder a la base de datos usando PHP

6.2  Clase02

6.2.1       Ejercicio para conectarse a una base de datos

6.2.2       Recuperar datos desde la base de datos

6.3  Clase03

6.3.1       Ejercicio de logueo con funciones predefinidas

6.4  Práctica07

6.5  TP7

7       Programación Orientada a Objetos

7.1  Clase01

7.1.1       Introducción a la Programación Orientada a Objetos (POO)

7.1.2       Elementos de la POO

7.1.3       Clase

7.1.4       Objeto

7.1.5       Método

7.1.6       Evento y Mensaje

7.1.7       Propiedades y atributos

7.1.8       Características conceptuales de la POO

7.1.9       Abstracción

7.1.10   Encapsulamiento

7.1.11   Modularidad

7.1.12   Ocultación

7.1.13   Polimorfismo

7.1.14   Herencia

7.1.15   Recolección de basura

7.1.16   Clases y Objetos en PHP5

7.1.17   Declaración de clases abstractas

7.2  Clase02

7.2.1       Herencia de clases

7.2.2       Declaración de clases finales

7.2.3       Objetos en PHP5

7.2.4       Instanciar una clase

7.2.5       Propiedades en PHP5

7.2.6       Propiedades públicas

7.2.7       Propiedades privadas

7.2.8       Propiedades protegidas

7.2.9       Propiedades estáticas

7.2.10   Accediendo a las propiedades de un objeto

7.2.11   Acceso a variables desde el ámbito de la clase

7.2.12   Acceso a variables desde el exterior de la clase

7.2.13   Constantes de clase

7.2.14   Métodos en PHP5

7.2.15   Métodos públicos, privados, protegidos y estáticos

7.2.16   Métodos abstractos

7.2.17   Métodos mágicos en PHP5

7.2.18   Constructor

7.2.19   Destructor

7.3  Clase03

7.3.1       Ejercicio1

7.3.2       Ejercicio2

7.3.3       Ejercicio3

7.4  Clase04

7.4.1       Ejercicio4

7.4.2       Ejercicio5

7.4.3       Ejercicio6

7.5  Práctica08

7.6  Clase05

7.6.1       Ejericicio7

7.6.2       Ejercicio8

7.6.3       Ejercicio9

7.7  Clase06

7.7.1       Ejercicio de Base de Datos con POO: Consulta

7.8  Práctica09

7.9  Clase07

7.9.1       ABM con Base de Datos y POO

7.10        Clase08

7.10.1   Continuación del ABM con Base de Datos y POO

7.11        Práctica10

7.12        Clase09

7.12.1   Finalización del ABM con Base de Datos y POO

7.13        Práctica11

8       Herencia, Polimorfismo, Ajax

8.1  Clase01

8.1.1       Ejemplo de crear una nueva cuenta de un homebanking

8.2  TP8

8.3  Clase02

8.3.1       Creación de la caja de ahorro

8.4  Clase03

8.4.1       Creación de la cuenta corriente

8.5  Clase04

8.5.1       Creación de la clase cuenta

8.6  Clase05

8.6.1       Visibilidad de las propiedades

8.7  Clase06

8.7.1       Agregar un nuevo tipo de caja de ahorro especial

8.8  Clase07

8.8.1       Ejercicio para construir distintas figuras geométricas para calcular su área y perímetro

8.9  Clase08

8.9.1       Clase cuadrado

8.10        Clase09

8.10.1   Probar el ejercicio anterior

8.11        Clase10

8.11.1   Ajax

8.12        TP9

 


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